近日,上市游戏公司们纷纷公布了24年全年财报,别说,从财报表现看,我们观察到在去年发展迅猛的游戏企业不出意料地呈现出正向增长态势,比如金山软件游戏业务营收约52亿元;腾讯网络游戏业务营收1977亿元,海外市场游戏收入创下了历史新高,IGG在24年营收约54亿,同比增长了9%......也正是由于这些企业的成绩单在意料之中,所以缺乏一些惊喜感。不过,心动网络却以全年净利润8.9亿元、营收同比激增47.9%的成绩,成为24年财报季最令人意外的“逆袭样本”。
心动网络在24年收入达50.1亿元,同比增长47.9%,净利润达到8.9亿元,成功扭转了自2021年以来便持续的亏损状态。在扭亏为盈后,心动也大气地开始计划上市以来的首次分红,理论分红总额预计将达到约1.9亿人民币。
路线是正确的,效果也是有的,不过好景不长的。
自研+代理”的路子,一方面立足于全球市场,加大对自研产品的投入;另一方面则通过代理《泰拉瑞亚》《Fall Guys》等全球热门游戏的策略来扩大在欧美、东南亚等海外市场的增长。
《神仙道》《横扫千军》以及代理发行的《仙境传说RO》等,为其在海内外发展奠定了非常不错的基础,特别是《仙境传说RO:永恒的爱》这款产品,运营时间已经超过7年之久,但依然在心动网络游戏TOP5流水榜单之上。2019年,心动网络在港交所上市后,开始大力加码自研游戏业务,推出了我们熟知的《香肠派对》《火炬之光:无限》等,其中《香肠派对》运营至今也有7年以上,全球下载量过亿,全球用户数量过亿,同样也是心动TOP5流水榜单上的“常青树”。
游戏业务和游戏平台(TapTap),因此其商业模式也分为两块,分别是游戏内购、广告所带来的收入(包括自研和代理),以及TapTap凭借广告和游戏分发所带来的收入。