冒险岛怀旧服魔兽怀旧服:ICC难度引争议便当成主流一键扫荡才好玩?

文章作者:好冒险岛私服私服发布网_www.haomxd.com 发布时间:2025-06-07 03:40:28 阅读: 1

而关于活跃角色下降农工觉得最好的解释其实就是ICC团本难度低,并且农工推测说目前只是活跃角色下降并不是活跃玩家下降,很多玩家可能不解这之间有什么差别吗?每个玩家只算一个玩家,但是每个玩家可以有N个角色,所以很多玩家们推测说ICC团本难度过大,所以导致了很多玩家们只玩一个号,所以导致了活跃角色下降,目前农工觉得这个说法还行,但是不一定可靠。

目前玩家们对于ICC团本的难度其实争议十分大,也因为ICC团本的难度整体超越了玩家们的预期,所以大家会发现24小时活跃角色数量上面ICC开放的活跃角色数量其实一直都比较低,对比于TOC和HTOC来说ICC团本的活跃角色数量差距真的十分大,而目前农工逛论坛会发现大量的玩家们吐槽ICC团本难度过高,那么到底是怎么回事呢?

而农工在刷论坛的时候看见了一个帖子,这个帖子的内容很简单就是为什么大家开始认为两个小时一个本是理所当然。为什么要提两个小时呢?因为前端时间是线下会中流传着一个消息,这次ICC的削弱方案与其他的方案不一致,这次ICC的调整方案其实是为了让大部分的玩家们将团本通过时间压缩在两个小时之内,所以目前很多玩家们都觉得两个小时打本理所当然。

应该有玩家们研究过ICC团本开放以及HTOC团本开放时候的人数,大家会发现一件事情差距十分之大,目前24小时活跃角色人数已经快跌破100万,这个活跃角色数量其实是目前国服回归后的几个版本中最差的一个表现,而活跃角色数量降低的原因无非就是因为难度引起了不少玩家们AFK了,所以导致了活跃角色下降。

很多玩家们觉得两个小时应该打完一个本的核心原因在于这是怀旧服,因为这是怀旧服所以玩家们是带着版本答案进入到团本中。正式服的时候玩家们需要进行探索才能打本,但是怀旧服中玩家们直接按照公式和站位直接打本就好了,所以缺少了探索时。冒险岛官方怀旧服魔兽怀旧服:ICC难度引争议便当成主流一键扫荡才好玩?

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